Formati di ingresso
1.Formati di file
Formato |
Restrizioni |
Avi |
Vengono utilizzati solo i primi due flussi |
Mpeg1/2 |
Flussi elementari o flussi di programma (VOB compresi) |
NuppelVideo |
Regolare o da nuppel_gatos |
Immagini |
Gruppi di bitmap bmp, con nomi tipo im0001.bmp im0002.bmp ... |
H263(+) |
Flussi video grezzi h263(+) |
Mpeg4 |
Flussi video grezzi mpeg4 (incompleto) |
2.Codec video
Nome |
Commento |
Dipendenze |
DivX,XviD |
3.11,4,5,... La riproduzione dei B-frame sarà a scatti (basata su divx o lavcodec) |
Divx o lavcodec |
VP3 |
|
Nel pacchetto |
Mpeg1/2 |
La riproduzione sarà a scatti, ma è accurata al frame | Nel pacchetto (libmpeg2) |
Mjpeg |
Richiesti Mjpegtools. Potrebbe essere necessario utilizzare l'opzione swap u/v nella configurazione del decoder | Mjpegtools |
Huffyuv |
Basato su lavcodec | Nel pacchetto |
WMV2 |
Basato su lavcodec | Nel pacchetto |
H263 |
Basato su lavcodec | Nel pacchetto |
MSMP4V2 |
Basato su lavcodec | Nel pacchetto |
Raw rgb |
Interno | Nel pacchetto |
DV type ? |
Basato su lavcodec | Nel pacchetto |
3.Codec audio
Nome |
Commento |
Dipendenze |
Non compresso |
|
|
MP3/2 |
CBR/ABR/... |
Mad |
AC3 |
|
A52Dec |
WMA |
Per lo più funzionante |
Nel pacchetto (libavcodec) |
4.Problemi di codec
Problem decompressing frame
Il codec ha ritornato un errore oppure avidemux non è in grado
di trovare il codec appropriato.
E' possibile elaborare l'audio e salvare comunque il file avi ma
non elaborare il video.
Save(A+V) will generate bad AVI Save audio will work
Medesimo messaggio per l'audio. Il codec audio non è stato
trovato (non compilato o sconosciuto).
E' possibile salvare e tagliare il file avi, ma non elaborare l'audio.
After saving the audio is full of noise (WMA)
WMA richiede muxing personalizzato. Controllare il valore di
allineamento blocchi nella console (Generalmente 373 o 768).
Inserire il valore come bytes per packet in file -> mux options.
5.Formati specifici
File Mpeg
Avidemux non può aprire flussi mpeg grezzi. Può invece aprire
flussi mpeg indicizzati.
L'indice è un file di testo che contiene informazioni di
navigazione. E' necessario per permettere l'accuratezza dei
frame.
E' possibile utilizzare l'opzione di menu misc->index mpeg oppure aprire direttamente il file mpeg.
Nell'ulltimo caso si verrà ridirezionati alla dialog box di
indicizzazione mpeg con i campi precompilati. Ma l'apertura
fallirà.
E' perfettamente normale: semplicemente aprite foo.mpg.idx
subito dopo.
Se il file selezionato si chiama foo1.xxx, avidemux cercherà di aggiungervi foo2.xxx, foo3.xxx
Ciò viene eseguito automaticamente, ma i files devono avere nomi come *[0-9].xxx
Avidemux può operare un (ed uno solo) flusso audio dal file mpeg. Questo flusso audio è referenziato dall'id del suo (sub)flusso mpeg.
E' C0-C7 per l'audio mpeg (.mpg, vcd,...) e 0-7 per l'audio AC3.
Se è necessaria la seconda traccia audio ac3 dal file mpeg, inserire 1.
Naturalmente è necessario il codec audio appropriato per la riproduzione (mad o a52).
Nuppel Video
Come per i flussi mpeg, Nuppel Video non ha indici interni.
Avidemux li ricostruirà automticamente durante il caricamento
(operazione che può richiedere alcuni minuti).
Avidemux cercherà di mantenere la sincronia audio/video, ma ciò
di tanto in tanto potrà causare un "plop".
L'esperienza personale dice che si tratta di una buona
carattetistica (testato con un file nuppel_gatos di 8 ore senza
problemi).
Video WMV2
Anche se Avidemux è ora in grado di aprire un file WMV2 (formato
Windows Media Player 7.x/8.x), i dati video devono essere
contenuti in un flusso AVI.
Per creare questo flusso potete usare il pacchetto MEncoder in
modalità di copia (es.):
mencoder [wmv file] -oac copy -ovc copy -cache 8192 -ofps 100.0 -o [avi file]
Attualmente, è necessario forzare il framerate del file in
uscita a 100.0 frames per secondo (FPS), altrimenti verrà riscontrato un grosso volume di scarto di frame nell'elaborazione del video.
Dopo aver creato il file è possibile caricarlo con Avidemux per
l'elaborazione.
Video BMP
Avidemux può aprire anche un flusso di files bmp non compressi
(rgb1).
I nomi dei files devono seguire lo schema xx0000.bmp xx00001.bmp (vale a dire:m lettere + n cifre+.bmp).
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